¡¡¡FELIZ HALLOWEEN!!!
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31 oct 2016
¡FELIZ HALLOWEEN 2016!
Se que tengo el blog muy abandonado, os prometo que es el trabajo el que me mantiene alejado de mi querido Reino del Murciélago y que echo mucho de menos escribir en él. Pero nada del mundo podría impedirme felicitaros en la noche más importante del Reino del Murciélago: ¡Halloween!
18 oct 2015
LOS 12 PRINCIPALES: LOS MEJORES MONSTRUOS
Bienvenidos a un nuevo especial de Halloween de Los 12 Principales. En esta ocasión no aparecerán chicas sexys como de costumbre, quizás este año realice uno de los tradicionales o quizás no porque no estoy pudiendo dedicarle al blog tanto tiempo como me gustaría. Pero hace tiempo que quería hacer este especial que os traigo hoy. ¿Qué son los monstruos? los monstruos son la encarnación de los miedos más profundos y atávicos del ser humano. Hoy os presento y rindo homenaje a los doce monstruos que mejor personifican nuestros temores.
12º El Asesino en serie:
El asesino en serie a pesar de no ser más que un simple ser humano es el primer monstruo de nuestra lista. En primer lugar una persona que mata a otras sin ningún remordimiento solo puede ser calificado de monstruo, y además el arquetipo de asesino en serie representado como nadie por Jack el Destripador representa uno de nuestros más profundos temores, el miedo a nosotros mismos, a las personas, a ese lado oscuro del alma que todos tenemos y por el que desconfiamos y tememos a nuestros semejantes.
11º El Monstruo del Pantano:
A pesar de haber surcado todos los océanos del mundo el hombre teme al agua, algo dentro de nosotros nos dice que no es nuestro elemento y que somos unos intrusos en un reino que no nos pertenece. Por eso el ser humano siempre que ha cruzado una superficie de agua ha temido el ataque de una criatura que habitara las profundidades, más allá de donde alcanza su vista. Nuestro numero once, el monstruo del pantano representa este miedo.
10º El Muñeco Maldito:
Uno de los temores más comunes es a los muñecos, ese payaso o esa muñeca de porcelana que te regalaron de pequeño y que siempre te estaba mirando. Los muñecos son seres inocentes que buscan transmitir ternura, y eso nos da miedo, nos da miedo lo oculto, y es que una vez que empezamos a tomar conciencia del mal somos incapaces de volver a creer en la inocencia y la bondad plenas por lo que cuando las vemos una alarma suena en nosotros avisándonos de que algo terrible se esconde detrás de ello.
9º El Fantasma:
El fantasma, uno de los grandes monstruos. Ocupa el numero nueve de la lista por los dos grandes miedos que representa. El primero el miedo a los muertos, los humanos tememos cualquier cosa más poderosa que nosotros mismos y como no temer algo que ya esta muerto, después de todo no se puede matar lo que ya esta muerto. El segundo miedo que representa es que no haya castigo para el mal, que alguien malvado pueda seguir haciendo el mal eternamente, porque la realidad es que cuando pensamos en fantasmas siempre pensamos que serán malvados.
8º La Bruja:
El puesto ocho es para la bruja, que tradicionalmente representaba el miedo de los hombres a que las mujeres fueran fuertes y poderosas, pero que también representan un miedo mucho más antiguo y profundo, un miedo que afecta tanto a hombres como a mujeres, el miedo a lo desconocido. Las brujas dominan la magia, algo desconocido, que no podemos ver ni tocar pero que afecta a nuestras vidas.
7º El Zombi:
El zombi ocupa el numero siete representando el más moderno de los miedos ancestrales, el miedo a ser devorado por la masa, a ser uno más, a perder nuestra individualidad, lo que nos hace únicos. Y por eso están tan de moda, en una sociedad que nos incita a destacar continuamente pocas cosas pueden ser más horribles que ser invisibles dentro de la masa.
6º El Extraterrestre:
Tener algo siempre conlleva la maldición de temer perderlo. Los seres humanos tenemos algo muy valioso, somos la especie dominante del planeta. Por eso el extraterrestre se lleva la sexta posición, por personificar el miedo a que venga otra especie mas inteligente, fuerte o evolucionada y nos arrebate nuestra privilegiada posición en el mundo.
5º La Momia:
El quinto puesto se lo lleva la momia que de nuevo personifica dos miedos. El miedo a lo antiguo, a las cosas que hemos olvidado pero que siguen teniendo fuerza y vigencia. Y el miedo a que nuestros malos actos sean castigados, es el miedo a todas aquellas veces que hacemos algo que en el fondo de nosotros sabemos que esta mal pero que nos engañamos diciendo que lo hacemos por una buena causa.
4º El Monstruo de Frankenstein:
A las puertas del podium esta el Monstruo de Frankenstein, que es el más famoso de una serie de criaturas como el Golem o los Terminator que tienen en común el haber sido creadas por el hombre y haberse vuelto contra él. En un principio podríamos decir que personifica el miedo a pasarnos de la raya jugando a ser Dios y que nuestras creaciones se vuelvan contra nosotros. Pero en realidad personifica un miedo mucho más simple y básico, el miedo a que nuestras malas acciones se vuelvan en nuestra contra.
3º El Esqueleto:
La medalla de bronce es para el esqueleto, un monstruo que no es demasiado poderoso pero que tampoco lo necesita, es más ni siquiera necesita estar animado; y es que su sola presencia nos recuerda nuestra mortalidad y hace nacer el primer miedo del ser humano, el miedo a la muerte.
2º El Hombre Lobo:
La medalla de plata le corresponde al hombre lobo, personificación de dos grandes miedos en uno. Encarna el miedo a la naturaleza salvaje, tanto a la madre naturaleza que por mucho que progresemos nosotros y nuestra tecnología en cuanto quiere nos hace ver lo pequeños que somos en comparación con ella, y a la vez a nuestra propia naturaleza salvaje la que aun habita dentro de todos nosotros por muy civilizados que nos creamos.
1º El Vampiro:
Y la medalla de oro, el numero uno, es para el más grande de los monstruos, el vampiro. El vampiro representa el miedo a ser cosificados, a perder nuestra alma, a ser convertidos en lo que para nosotros son todas las otras cosas de la creación, simples productos. Y es que para un vampiro los humanos no somos más que algo que necesita para vivir, simple comida, y por eso lo tememos tanto, porque cuando el vampiro termina su comida solo deja un envase vacío.
Saludos.
12º El Asesino en serie:
El asesino en serie a pesar de no ser más que un simple ser humano es el primer monstruo de nuestra lista. En primer lugar una persona que mata a otras sin ningún remordimiento solo puede ser calificado de monstruo, y además el arquetipo de asesino en serie representado como nadie por Jack el Destripador representa uno de nuestros más profundos temores, el miedo a nosotros mismos, a las personas, a ese lado oscuro del alma que todos tenemos y por el que desconfiamos y tememos a nuestros semejantes.
11º El Monstruo del Pantano:
A pesar de haber surcado todos los océanos del mundo el hombre teme al agua, algo dentro de nosotros nos dice que no es nuestro elemento y que somos unos intrusos en un reino que no nos pertenece. Por eso el ser humano siempre que ha cruzado una superficie de agua ha temido el ataque de una criatura que habitara las profundidades, más allá de donde alcanza su vista. Nuestro numero once, el monstruo del pantano representa este miedo.
10º El Muñeco Maldito:
Uno de los temores más comunes es a los muñecos, ese payaso o esa muñeca de porcelana que te regalaron de pequeño y que siempre te estaba mirando. Los muñecos son seres inocentes que buscan transmitir ternura, y eso nos da miedo, nos da miedo lo oculto, y es que una vez que empezamos a tomar conciencia del mal somos incapaces de volver a creer en la inocencia y la bondad plenas por lo que cuando las vemos una alarma suena en nosotros avisándonos de que algo terrible se esconde detrás de ello.
9º El Fantasma:
El fantasma, uno de los grandes monstruos. Ocupa el numero nueve de la lista por los dos grandes miedos que representa. El primero el miedo a los muertos, los humanos tememos cualquier cosa más poderosa que nosotros mismos y como no temer algo que ya esta muerto, después de todo no se puede matar lo que ya esta muerto. El segundo miedo que representa es que no haya castigo para el mal, que alguien malvado pueda seguir haciendo el mal eternamente, porque la realidad es que cuando pensamos en fantasmas siempre pensamos que serán malvados.
8º La Bruja:
El puesto ocho es para la bruja, que tradicionalmente representaba el miedo de los hombres a que las mujeres fueran fuertes y poderosas, pero que también representan un miedo mucho más antiguo y profundo, un miedo que afecta tanto a hombres como a mujeres, el miedo a lo desconocido. Las brujas dominan la magia, algo desconocido, que no podemos ver ni tocar pero que afecta a nuestras vidas.
7º El Zombi:
El zombi ocupa el numero siete representando el más moderno de los miedos ancestrales, el miedo a ser devorado por la masa, a ser uno más, a perder nuestra individualidad, lo que nos hace únicos. Y por eso están tan de moda, en una sociedad que nos incita a destacar continuamente pocas cosas pueden ser más horribles que ser invisibles dentro de la masa.
6º El Extraterrestre:
Tener algo siempre conlleva la maldición de temer perderlo. Los seres humanos tenemos algo muy valioso, somos la especie dominante del planeta. Por eso el extraterrestre se lleva la sexta posición, por personificar el miedo a que venga otra especie mas inteligente, fuerte o evolucionada y nos arrebate nuestra privilegiada posición en el mundo.
5º La Momia:
El quinto puesto se lo lleva la momia que de nuevo personifica dos miedos. El miedo a lo antiguo, a las cosas que hemos olvidado pero que siguen teniendo fuerza y vigencia. Y el miedo a que nuestros malos actos sean castigados, es el miedo a todas aquellas veces que hacemos algo que en el fondo de nosotros sabemos que esta mal pero que nos engañamos diciendo que lo hacemos por una buena causa.
4º El Monstruo de Frankenstein:
A las puertas del podium esta el Monstruo de Frankenstein, que es el más famoso de una serie de criaturas como el Golem o los Terminator que tienen en común el haber sido creadas por el hombre y haberse vuelto contra él. En un principio podríamos decir que personifica el miedo a pasarnos de la raya jugando a ser Dios y que nuestras creaciones se vuelvan contra nosotros. Pero en realidad personifica un miedo mucho más simple y básico, el miedo a que nuestras malas acciones se vuelvan en nuestra contra.
3º El Esqueleto:
La medalla de bronce es para el esqueleto, un monstruo que no es demasiado poderoso pero que tampoco lo necesita, es más ni siquiera necesita estar animado; y es que su sola presencia nos recuerda nuestra mortalidad y hace nacer el primer miedo del ser humano, el miedo a la muerte.
2º El Hombre Lobo:
La medalla de plata le corresponde al hombre lobo, personificación de dos grandes miedos en uno. Encarna el miedo a la naturaleza salvaje, tanto a la madre naturaleza que por mucho que progresemos nosotros y nuestra tecnología en cuanto quiere nos hace ver lo pequeños que somos en comparación con ella, y a la vez a nuestra propia naturaleza salvaje la que aun habita dentro de todos nosotros por muy civilizados que nos creamos.
1º El Vampiro:
Y la medalla de oro, el numero uno, es para el más grande de los monstruos, el vampiro. El vampiro representa el miedo a ser cosificados, a perder nuestra alma, a ser convertidos en lo que para nosotros son todas las otras cosas de la creación, simples productos. Y es que para un vampiro los humanos no somos más que algo que necesita para vivir, simple comida, y por eso lo tememos tanto, porque cuando el vampiro termina su comida solo deja un envase vacío.
Saludos.
12 oct 2015
FRASES MÍTICAS XXVII
"BIENVENIDO A MI MORADA, ENTRE LIBREMENTE POR SU PROPIA VOLUNTAD Y DEJE PARTE DE LA FELICIDAD QUE TRAE."
Pronunciada por:
El Conde Drácula cuando da la bienvenida a Jonathan Harker en su castillo de Transilvania.
Pronunciada por:
El Conde Drácula cuando da la bienvenida a Jonathan Harker en su castillo de Transilvania.
31 oct 2014
LOS 12 PRINCIPALES: LAS MUJERES LOBO MÁS SEXYS DEL CINE Y TELEVISIÓN
Hoy más in extremis y con más dificultades que nunca vuelve la tradición anual más celebrada de Reino del Murciélago: el especial de Halloween de Los 12 Principales.
Este año tanto por la falta de tiempo debido al trabajo, como por la dificultad de la temática que he elegido, me ha costado mucho sacar esta entrada adelante. Debido a ello a diferencia de otros años no habrá explicación de porque otorgo cada puesto, ya que parte de esa argumentación correspondería a mi querida becaria Saori, y a mis amigos y blogueros Chibiaka y Tu madre se ha comido a mi perro sin los cuales esta edición de Los 12 Principales no hubiera sido posible.
Y una vez dadas las explicaciones pertinentes pasemos a lo que importa. La edición de este año esta dedicada a las mujeres lobo, el monstruo que más difícilmente podríamos relacionar con sensualidad, belleza. Pero como todo prejuicio esta para romperse a continuación doce actrices demostraran que kilos de pelos, salvajismo y un incontrolado deseo de matar no esta reñido con la belleza, feminidad y seducción.
Y sin más preámbulos aquí lo tenéis LOS 12 PRINCIPALES: LAS MUJERES LOBO MÁS SEXYS DEL CINE Y TELEVISIÓN.
12ª Lauren Lee Smith como Danielle en Truco o Trato:
11ª Brit Morgan como Debbie Pelt en True Blood
10ª Christina Ricci como Ellie Myers en La Maldición
9ª Kelly Overton como Rikki Naylor en True Blood
8ª Julie Delpy como Serafine Pigot en Un Hombre Lobo Americano en Paris:
7ª Meghan Ory como Ruby en Erase Una Vez (Once Upon a Time):
6ª Nina Dobrev como Loren Hansset en Never Cry Werewolf:
5ª Judy Greer como Joanie en La Maldición:
4ª Moneca Delain como Janet en Truco o Trato:
3ª Rochelle Aytes como Maria en Truco o Trato:
2ª Jaime Ray Newman como Angelina Lasser en Grimm:
1ª Phoebe Tonkin como Hayley Marshall en The Vampires Diaries y The Originals:
Saludos.
10 oct 2014
HALLOWEEN MARINES: "EL EJÉRCITO DE HALLOWEEN"
Warhammer 40000 es un wargame (juego de guerra con miniaturas) ambientado en el año 40000 donde varias especies luchan bien por sobrevivir, bien por el dominio del universo. Una de esas especies por supuesto son los humanos, que ocupan un sin fin de planetas y se hallan bajo el gobierno de El Emperador. Las tropas de élite de El Emperador y por ende las tropas más letales del Impero de la Humanidad son los Marines Espaciales. Los Marines Espaciales son humanos mejorados genéticamente y con implantes cibernéticos que los convierten en auténticos supersoldados. Desde su fundación habían constituido un ejercito único con un mando único, pero tras una gran rebelión de su líder conocida como La Herejía de Horus se considero que era peligroso que los mandara una única persona, y los Marines Espaciales fueron divididos en ejércitos más pequeños de mil hombres cada uno conocidos como Capítulos. Existen alrededor de mil Capítulos, cada uno con sus propios colores, emblemas, símbolos y lemas que los identifican.
Las figuras de Marines Espaciales son todas iguales y bastante simples, y los jugadores las personalizan a través de la pintura y las calcomanías haciéndolos pertenecer a un Capitulo o otro. Pero algunos jugadores van más allá, algunos jugadores son verdaderos artistas y modifican las figuras transformándolas completamente. Eso es lo que hizo un artista llamado Chapi Chapo, que modifico un ejercito completo de Marines Espaciales de la 4ª Edición de Warhammer 40000 creando su propio Capítulo de Marines Espaciales: Los Halloween Marines. Su ejercito es una maravilla que combina a la perfección el negro y el naranja en unos Marines llenos de murciélagos, calabazas y calaveras.
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| PumpkinDread, la figura más famosa de los Halloween Marines |
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| Todos los detalles del Dreadnought de los Halloween Marines |
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| Portaestandartes de los Halloween Marines |
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| Todos los detalles de Jacky el Portaestandarte de los Halloween Marines |
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| Campeón de compañía de los Halloween Marines desde todos los ángulos |
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| Capítulo completo de los Halloween Marines |
A pesar de no ser un Capítulo oficial de los Marines Espaciales reconocido por Games Workshop, los Halloween Marines se han hecho tan populares que han transcendido. Y muchos otros jugadores y artistas han decidido incluir sus ejércitos dentro del Capítulo de los Halloween Marines, creando nuevas versiones y haciéndolo más grande y variado.
| Versión alternativa del Capítulo completo de los Halloween Marines |
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| Versión de los Halloween Marines de Rafal Maj |
5 oct 2014
LAS CUATRO REGLAS ESENCIALES DE HALLOWEEN
He encontrado una divertida y a la vez siniestra campaña titulada: POR UN HALLOWEEN SEGURO. En ella a través de cuatro vídeos protagonizados por una niña escalofriante, nos muestran las terribles consecuencias de no cumplir las normas sagradas de Halloween. Debido a que me ha parecido divertido, a que los vídeos dan muchísimo mal rollo y sobretodo porque en uno de ellos hace un cameo Sam de Truco o Trato he decidido mostrároslos.
REGLA Nº 1: LLEVA SIEMPRE DISFRAZ
REGLA Nº 2: REPARTE GOLOSINAS
REGLA Nº 3: ENCIENDE CALABAZAS
REGLA Nº 4: REVISA TUS GOLOSINAS
Y ahora ya sabéis:
REGLA Nº 1: LLEVA SIEMPRE DISFRAZ
REGLA Nº 2: REPARTE GOLOSINAS
REGLA Nº 3: ENCIENDE CALABAZAS
REGLA Nº 4: REVISA TUS GOLOSINAS
Y ahora ya sabéis:
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| Por un Halloween seguro cumplid las normas, o si no... jajaja |
3 oct 2014
FRASES MÍTICAS XXII
"CREO QUE QUIERE QUE SIGAMOS DONDE EL LO DEJO, SALVANDO A PERSONAS Y CAZANDO MONSTRUOS, EL NEGOCIO FAMILIAR".
Pronunciada por:
Dean Winchester el cazador de monstruos y seres sobrenaturales protagonista de la serie Sobrenatural explicándole a su hermano Sam porque su padre los ha mandado a la mitad de un bosque en el que nunca estuvo.
Pronunciada por:
Dean Winchester el cazador de monstruos y seres sobrenaturales protagonista de la serie Sobrenatural explicándole a su hermano Sam porque su padre los ha mandado a la mitad de un bosque en el que nunca estuvo.
4 mar 2014
JUEGAZOS: KING OF TOKYO
Los objetos se caen de estanterías y repisas, se oyen gritos, sirenas y explosiones por todas partes; el suelo tiembla bajo los pies, la gente corre de un lado para otro tratando de huir y en la televisión dicen lo que ya es obvio: un grupo de monstruos esta atacando Tokio. Pero tranquilo, tu no eres uno de esos patéticos e indefensos humanos, sino uno de los terribles monstruos que esta arrasándolo todo, así que diviértete estas jugando a King of Tokyo,
Este es básicamente el argumento de King of Tokyo: seis monstruos han decidido atacar Tokio y arrasarlo, hasta ahí todo perfecto, lo malo es que casualidades de la vida todos han decidido atacarlo a la vez por lo que deberán luchar entre si para ver quien se convierte en el Rey de Tokio.
Los simpáticos monstruos que podremos encarnar en la búsqueda de la gloria destructora son:
Podemos ganar la partida y convertirnos en el Rey de Tokio de dos maneras: consiguiendo 20 Puntos de Poder o bien siendo el ultimo monstruo vivo.
El sistema de juego será básicamente el lanzamiento de dados, tendremos tres tiradas para obtener una combinación y dependiendo la combinación nuestro monstruo hará una cosa u otra.
Por cada tres números iguales que obtengamos ganaremos esa cantidad de Puntos de Poder, por cada rayo ganaremos un Cubo de Energía con los que podremos comprar cartas que nos ayuden a ganar la partida, con los corazones recuperaremos Vida y con las garras causaremos Daño.
Además de los dados y las cartas tenemos un tercer elemento que debemos tener en cuenta de cara a la victoria, la ciudad de Tokio. Cada vez que nuestro monstruo entre en Tokio ganara un Punto de Poder, por cada ronda que pase dentro ganara dos Puntos de Poder, pero no todo son ventajas ya que dentro de Tokio nuestro monstruo no podrá curarse con corazones y todos los monstruos que están fuera de Tokio atacan a los que están dentro (que pueden ser dos como mucho).
En resumen King of Tokyo es un juego sencillo y genial con una fantástica ambientación, al que se aprende a jugar en cinco minutos pero que da horas de diversión.
Como podréis imaginar esto de jugar a ser un monstruo gigante ha sido todo un éxito por lo que se han creado expansiones para el juego y en España ya podemos disfrutar de dos. La primera es King of Tokyo: Power Up!.
Esta expansión aporta básicamente dos cosas al juego, mayor complejidad y un aumento en el numero de jugadores ya que incluye un nuevo monstruo.
La mayor complejidad viene dada por un nuevo elemento, las evoluciones. La expansión incluye ocho cartas de evolución para cada monstruo, que les dará poderes diferenciados y hará que la elección del monstruo ya no sea puramente una cuestión de estética sino que pase a ser más bien una cuestión de estilo de juego. Las cartas de evolución se obtendrán teniendo tres corazones en la tirada final.
Los ámbitos en los que las evoluciones dan poderes a cada monstruo son:
Kraken:
-Vida del personaje: curación extra, reducción del daño.
-Efectos al entrar en Tokio: daño adicional a todos los monstruos, curación.
The King:
-Ganar puntos adicionales al atacar o estar en Tokio.
-Efectos o habilidades relacionadas con la zona de Tokio: forzar la salida a los oponentes, turno extra al entrar, reducir todo el daño al salir...
Este es básicamente el argumento de King of Tokyo: seis monstruos han decidido atacar Tokio y arrasarlo, hasta ahí todo perfecto, lo malo es que casualidades de la vida todos han decidido atacarlo a la vez por lo que deberán luchar entre si para ver quien se convierte en el Rey de Tokio.
Los simpáticos monstruos que podremos encarnar en la búsqueda de la gloria destructora son:
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| Kraken |
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| The King |
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| Meka Dragon |
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| Cyber Bunny |
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| Gigazaur |
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| Alienoid |
Podemos ganar la partida y convertirnos en el Rey de Tokio de dos maneras: consiguiendo 20 Puntos de Poder o bien siendo el ultimo monstruo vivo.
El sistema de juego será básicamente el lanzamiento de dados, tendremos tres tiradas para obtener una combinación y dependiendo la combinación nuestro monstruo hará una cosa u otra.
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| Dados de King of Tokyo |
Por cada tres números iguales que obtengamos ganaremos esa cantidad de Puntos de Poder, por cada rayo ganaremos un Cubo de Energía con los que podremos comprar cartas que nos ayuden a ganar la partida, con los corazones recuperaremos Vida y con las garras causaremos Daño.
Además de los dados y las cartas tenemos un tercer elemento que debemos tener en cuenta de cara a la victoria, la ciudad de Tokio. Cada vez que nuestro monstruo entre en Tokio ganara un Punto de Poder, por cada ronda que pase dentro ganara dos Puntos de Poder, pero no todo son ventajas ya que dentro de Tokio nuestro monstruo no podrá curarse con corazones y todos los monstruos que están fuera de Tokio atacan a los que están dentro (que pueden ser dos como mucho).
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| Tablero de King of Tokyo |
En resumen King of Tokyo es un juego sencillo y genial con una fantástica ambientación, al que se aprende a jugar en cinco minutos pero que da horas de diversión.
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| Todos os componentes de King of Tokyo |
Como podréis imaginar esto de jugar a ser un monstruo gigante ha sido todo un éxito por lo que se han creado expansiones para el juego y en España ya podemos disfrutar de dos. La primera es King of Tokyo: Power Up!.
Esta expansión aporta básicamente dos cosas al juego, mayor complejidad y un aumento en el numero de jugadores ya que incluye un nuevo monstruo.
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| Pandakai |
La mayor complejidad viene dada por un nuevo elemento, las evoluciones. La expansión incluye ocho cartas de evolución para cada monstruo, que les dará poderes diferenciados y hará que la elección del monstruo ya no sea puramente una cuestión de estética sino que pase a ser más bien una cuestión de estilo de juego. Las cartas de evolución se obtendrán teniendo tres corazones en la tirada final.
Los ámbitos en los que las evoluciones dan poderes a cada monstruo son:
Kraken:
-Vida del personaje: curación extra, reducción del daño.
-Efectos al entrar en Tokio: daño adicional a todos los monstruos, curación.
-Ganar puntos adicionales al atacar o estar en Tokio.
-Efectos o habilidades relacionadas con la zona de Tokio: forzar la salida a los oponentes, turno extra al entrar, reducir todo el daño al salir...
Meka Dragon:
-Daños adicionales al atacar.
-Efectos colaterales al atacar: cuando muere un monstruo, las garras te dan energía.
-Daños adicionales al atacar.
-Efectos colaterales al atacar: cuando muere un monstruo, las garras te dan energía.
Cyber Bunny:
-Ganar Cubos de Energía adicional.
-Efectos que se disparan al comprar una carta: ganar 1 punto de victoria, reducción del coste.
-Ganar Cubos de Energía adicional.
-Efectos que se disparan al comprar una carta: ganar 1 punto de victoria, reducción del coste.
Gigazaur:
-Hace perder Puntos de Poder a los oponentes.
-Manipulación del resultado de los dados.
-Hace perder Puntos de Poder a los oponentes.
-Manipulación del resultado de los dados.
Alienoid:
-Nuevas habilidades al pagar Cubos de Energía: curarse, daño adicional.
-Manipulación del mazo de cartas: reciclar cartas, ganar cartas, reducción de coste.
-Nuevas habilidades al pagar Cubos de Energía: curarse, daño adicional.
-Manipulación del mazo de cartas: reciclar cartas, ganar cartas, reducción de coste.
Pandakai:
-Ganar Cubos de Energía adicionales.
-Nuevas Combinaciones de dados para ganar Puntos de Poder adicional.
-Ganar Cubos de Energía adicionales.
-Nuevas Combinaciones de dados para ganar Puntos de Poder adicional.
La ultima novedad que aporta King of Tokyo Power Up! y que de momento solo es una curiosidad pero que se preve que tenga su aplicación con futuras expansiones es dividir a los monstruos en diversas especies, quedando repartidos así:
MUTANTES: The King, Gigazaur y Pandakai.
ROBOTS: Meka Dragon y Cyber Bunny.
INVASORES: Kraken y Alienoid.
Y pasamos a la segunda expansión que ha salido en España y que es sin duda alguna lo que más me gusta del juego hasta la fecha, King of Tokyo: Halloween.
Esta expansión que a pesar de ser de Halloween en España no se publico hasta Navidad, no sigue la linea de Power Up! ya que es una Expansión de Coleccionista y por expreso deseo de Richard Garfield solo se publicara una edición y nunca podrá ser reeditada, razón por la que como he dicho no sigue la linea de Power Up! para no limitar que se sigan publicando expansiones que dependan unas de otras.
Que esta expansión vaya por libre no quiere decir que no nos aporte novedades, la primera sera dos nuevos personajes con lo que ya podemos jugar hasta nueve jugadores. Nuestros nuevos monstruos son:
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| Pumpkin Jack |
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| Boogie Woogie |
Ambos monstruos pertenecen a la especie Halloween y los poderes de sus evoluciones se caracterizan por hacer evolucionar a sus rivales con características dañinas o negativas.
La segunda novedad que nos aporta King of Tokyo: Halloween es la inclusión de unas nuevas cartas, los disfraces, que darán a los monstruos poderes bastante superiores a los del resto de las cartas por un precio más bajo y que además podrán robarse unos a otros sacando tres garras y pagando el precio del disfraz.
Lo ultimo que trae la expansión no aporta nada pero es una frikada de tomo y lomo y por lo tanto mola muchisimo, y son un juego de dados naranja y negro para que las partidas queden bien ambientadas en Halloween.
Y esto es todo sobre este juegazo que ha hecho las delicias de las Friki Tardes.
Saludos
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